diumenge, 18 de gener del 2015

Sistemes de representació (I) : Dièdric

Quan un objecte es vol representar en un full de paper es poden emprar moltes formes de representació. Entre les diverses formes gràfiques cla destacar: sistema dièdric, sistema cònic i el sistema acotat. D'aquestes tres formes de representació ens fixarem en la primera: el sistema dièdric.

En l'enllaç adjunt podràs reconèixer quins són els fonaments d'aquesta representació.


Una vegada l'hagis repassat intenta respondre les preguntes adjuntes:

    1. Pregunta 1
    2. Pregunta 2
    3. Pregunta 3
    4. Pregunta 4
    5. (...)


De la mateixa manera, en aquest enllaç podràs consolidar aquests conceptes i podràs efectuar més exercicis per anar avançant.

En aquest espai, anomenat dièdrom podràs veure les diferents vistes que generen diverses figures polièdriques bàsiques. Efectua diversos assatjos per veure les diferents vistes. Les figures creades crea-les al Sketchup 8,0 per veure la consolidació en l'ús d'aquesta eina.



dimecres, 21 de maig del 2014

Treballem amb SketchUp 8.0

SketchUp és un programa de modelatge en 3D dissenyat per a arquitecturaenginyeria civil, i enginyeria mecànica, així com animació i desenvolupaments de videojocs. El programa, que està dissenyat per la facilitat-ne l'ús, permet la col·locació dels models en Google Earth.
Google 3D Warehouse permet als usuaris de Google SketchUp buscar, descarregar i contribuir amb models lliures.

Aquest programa es pot descarregar des de: http://www.sketchup.com/es/download i pots saber una mica més del seu ús i aplicacions a través dels videotutorials que es presenten en aquest enllaç. I dels manuals següents:
L'activitat d'avui consistirà en dissenyar una figura similar a aquesta:


A partir de la planta següent amb les mides indicades i llur modificació posterior:





Una vegada dissenyada la planta caldrà fer el corresponent alçat assolint una imatge similar a aquesta. 



Finalment caldrà passar a donar una textura a l'objecte.

Si ens queda temps passarem a enregistrar un vídeo, similar a aquest, de la construcció:




dimecres, 14 de maig del 2014

Retoc Fotogràfic amb GIMP 2.6


En la jornada d'avui treballarem amb la recreació d'un ambient fotogràfic. Es tractarà d'elaborar una fotografia similar a la que es presenta a continuació.


Aquesta activitat s'efectuarà partint d'aquestes dues imatges:

gat

flor

Caldrà treballar amb l'eina de selecció anomenada ARC que ens permeterà escollir la flor de la fotografia. Amb aquesta selecció usarem la fotografia del gat com a fons. Farem diverses còpies de la fotografia per poder obtenir diferents flors amb diferent escalat i coloració.

També canviarem el color dels ulls del gat i acabarem el treball signant la imatge. Caldrà que la imatge la deseu amb el nom de gatR.xcf i gatR.jpg i em feu arribar per correu electrònic a: perevilardell@gmail.com el fitxer amb l'extensió .xcf


diumenge, 20 d’octubre del 2013

L'ordinador (III) : Tipus de Perifèrics

Actualment, existeixen una àmplia gamma de perifèrics. Gràcies a la facilitat de la seva configuració a l'ordinador a través de la tecnologia plug and play i la, cada vegada major flexibilitat dels drivers o controladors de dispositiu que cal instal·lar en la màquina la tasca d'instal·lació de perifèrics ha deixat de ser costosa i plena d'impediments i qualsevol usuari mínimament familiaritzat amb el vocabulari informàtic pot instal·lar aquests complements.

Des fa pocs anys, a més, existeixen un seguit de dispositius que es poden connectar en calent (amb l'ordinador engegat i sense instal·lació de drivers) gràcies la presència de connexions USB.

Entre l'àmplia tipologia de perifèrics podem fer la següent classificació:

  1. Perifèrics per introduir dades
    • El ratolí.
    • El teclat.
    • La tauleta gràfica.
  2. Perifèrics per mostrar imatges
    • El monitor.
  3. Perifèrics per imprimir documents
    • La impressora.
    • El plotter.
    • La impressora 3D.
  4. Perifèrics per digitalitzar imatges:
    • L'escàner.
    • La càmera digital.
    • La videocàmera digital.
    • La webcam
  5. Perifèrics per connectar-nos a internet
    • El mòdem.
    • El router
  6. Perifèrics per emmagatzemar informació
    • El disc dur extern.
    • El pendrive.
Activitat

Caldrà que elaboris una presentació emprant MS Powerpoint destinada a parlar de cadascun dels perifèrics anunciats més a dalt. Per a cada perifèric, caldrà destinar una diapositiva que combinarà text, imatges i enllaços segons les indicacions que el professor un donarà a l'aula.

Investiga
  • Quin sistema de connexió s'utilitza per connectar el ratolí i el teclat amb l'ordinador?
  • Quin ús professional es pot donar a una tauleta gràfica?
  • Actualment, els monitors s'anomenen monitors plans o TFT. Com eren els monitors fa aproximadament cinc anys?
La propera setmana continuarem treballant completant la presentació Powerpoint dedicada als perifèrics. Per a cada perifèric destinarem una diapositiva en la que es combinarà text amb explicació clara i concreta.





diumenge, 29 de setembre del 2013

L'ordinador (II): els perifèrics i la comunicació a la CPU

  1. Concepte de perifèric

    2. Comunicació dels perifèric amb la CPU

La comunicació entre la unitat central de l'ordinador i els perifèrics és possible a través de "camins intermedis" que s'anomenen ports.


Existeixen gran varietat de ports externs i alguns són específics per alguns perifèrics concrets. Aquest és el cas del port PS/2 que s'usa encara per connectar teclats i ratolins a la CPU. Cal dir que darrerament aquests dispositius ja es connecten a través de ports tipus USB

La taula adjunta et permet veure els diferents ports i el seu possible ús i velocitat de transferència d'informació.


Investiga

Actualment, s'anuncien ordinadors que disposen de ports USB 3.0, informa't sobre les seves característiques i taxa de transferència de dades.

Una bona eina per a convertir les diferents unitats d'emmagatzematge d'informació és la que podeu veureu en la següent aplicació.


En la propera sessió parlarem dels diferents: Tipus de Perifèrics Existents.



diumenge, 22 de setembre del 2013

L'ordinador (I): el Hardware


En l'activitat d'avui aprendràs, coneixeràs i reberàs informació sobre els principals components físics que integren en l'actualitat un ordinador de sobretaula. A les imatges adjuntes podràs apreciar aquests components (segons una vista frontal, lateral i posterior). Segons les indicacions proporcionades a l'aula, hauràs d'elaborar una presentació amb format MS Powerpoint que contingui informació sobre cada component acompanyada d'una imatge suficientment representativa.

fig.1 : Vista frontal d'un ordinador de sobretaula
fig. 2: Vista posterior d'un ordinador de sobretaula
fig. 3: Vista lateral interior d'un ordinador de sobretaula

Per acabar la sessió et proporciono un seguit de dades numèriques molt característiques i utilitzades en el camp de la informàtica. 



Fixa-t'hi i reflexiona-hi per després respon les preguntes següents:

  1. Quants kilobytes caben en un CD-ROM de 700 MB?
  2. Quants gigabytes són 20 MB?
  3. Quants kilobytes són 2 GB?
La resposta a les tres preguntes les hauràs de realitzar en un processador de textos i, posteriorment, enviar-me'l a la meva adreça de correu electrònic: pvilardell@pive.es

I la propera setmana: L'ordinador (II): els perifèrics i la comunicació a la CPU.

dijous, 6 de juny del 2013

Valoració Final

Com a darrera activitat, et demano que responguis el següent qüestionari. Aquest està pensat per a que tant pugui ser d'utilitat per a vosaltres (us permeterà reflexionar sobre allò que het i el nivell d'aprofondiment que heu assolit) com al professor (de cara a preparar les classes del proper curs).



Espero que tingueu un bon estiu i ens retrobem el proper setembre.

Salutacions cordials.